A.Environm ent
B.Renderer
C.Video Post
D.Ripple
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A.1帧
B.1秒
C.1/2400秒
D.1/4800秒
A.阴影
B.高光
C.设置尺寸
D.以上答案都不正确
A.事先设置文件名
B.事先设置文件后缀
C.事先设置文件大小
D.以上说法都不正确
A.2
B.3
C.4
D.5
A.在压缩动画时,质量越高,文件越小
B.在压缩动画时,质量越低,文件越小
C.在压缩动画时,不论质量怎么变化,文件大小始终不变
D.以上说法都不正确
A.文件指定
B.激活帧段
C.范围
D.隔帧
A.Render Scene
B.Lock View
C.Time Output
D.Custom
A.设置
B.信息
C.观看
D.预览
A.跳出已渲染图像
B.网络泻染
C.逐帧渲染
D.以上答案都不正确
A.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米
C.尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D.尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
最新试题
在动力学模拟计算中,地板是固定不动的,一般为其添加碰撞体标签。
如果使用了mia_materia_x材质球,则所用渲染器应该是()。
在选择了模型上的一些面之后,要反选模型上的面的操作是()。
Nuke软件中,常用的降噪节点的名称是()。
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动力学中,常用的模拟标签有哪些?()
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使用NURBS曲线创建酒杯模型,需要用到的操作是()。
如图所示,这是哪种效果器图标?()
当制作动画时,可以使用(),建立父子关系,带动多个图层进行运动。