A.”文件”→”发布”
B.”编辑”→”发布”
C.”修改”→”发布”
D.”属性”→”发布”
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A.库,元件
B.面板,面板
C.库,库
D.模板,模板
A.500×400像素
B.600×700像素
C.550×400像素
D.400×400像素
A.实例对象中可以产生渐变
B.只能是文件对象才能产生渐变
C.可以对这例、组合体、文字对象产生渐变
D.组合体不可以产生渐变
A.每个文本块中只包含三个字符
B.每个文本块中只包含二个字符
C.每个文本块中只包含四个字符
D.每个文本块中只包含一个字符
A.ALIGN面板
B.元件实例属性检查器
C.INFO面板
D.电影资源管理器
A.”修改”,”转换位图为矢量图”
B.”修改”,”转换矢量图为位图”
C.”编辑”,”转换位图为矢量图”
D.”编辑”,”转换矢量图为位图”
A.”编辑”→”分离”
B.”修改”→”分离”
C.”编辑”→”分散”
D.”修改”→”分散”
A.补动画
B.补间动画
C.帧动画
D.逐帧动画
A.补间动画,逐帧动画
B.补间动画,帧动画
C.补动画,帧动画
D.被动画,逐帧动画
A.小,慢,大
B.小,快,小
C.大,快,大
D.大,慢,小
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最新试题
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
for用于指定次数的()执行脚本。
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
下面关于矩形工具正确的说法是()
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。