A、变形点最初与对象的左上角端点对齐
B、变形点的表现形式是一个小“圆圈”。
C、对于实例,在默认情况下,变形点是该实例对应元件的坐标原点
D、变形点可以移动到任意位置,可以在对象上面,也可以移动到对象外部
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A、可以设置线条的笔触颜色,可以用纯色,也可以用渐变色
B、可以为填充添加轮廓
C、可以用来绘制曲线
D、可以用来填充图形
A、将希望被遮罩的图层拖到遮罩层下面并形成关联
B、在时间轴面板上单击“新建被遮罩层”按钮
C、选择菜单“修改>时间轴>图层属性”命令,然后在图层属性对话框中选择“被遮罩”
D、将希望被遮罩的图层直接拖到遮罩层上面,然后再在时间轴面板上,双击该图层
下面这段代码运行后,变量x可能的值是()。
A、-1.5
B、-0.5
C、0.5
D、1.5
A、在Flash中用遮罩层不能包含动画对象
B、对于用作遮罩的填充形状,可以使用动画补间
C、当使用影片剪辑实例作为遮罩时,可以让遮罩沿着运动路径运动
D、遮罩层只能对一个图层进行遮盖
执行以下代码后,变量x和s的值分别等于()。
A、10、25
B、11、36
C、9、26
D、11、25
A、取消选择
B、进行全选
C、将当前视图放大显示
D、在视图中显示整个舞台
A、填充区域的颜色
B、笔触的类型
C、按钮元件的颜色
D、笔触的颜色
如下图所示的是()。
A.扩展宽度的静态水平文本
B.固定宽度的静态竖直文本
C.扩展宽度的静态竖直文本
D.固定宽度的静态水平文本
如图所示的是()。
A、扩展宽度的静态水平文本
B、固定宽度的静态竖直文本
C、固定宽度的静态水平文本
D、扩展宽度的静态竖直文本
A、除非在启动SWF文件之后另有语句说明,否则将暂停播放
B、可以通过使用play()和stop()全局函数或者等效的方法开始或停止播放SWF文件
C、SWF文件停止播放后,必须通过调用play()或gotoAndPlay()来明确指示要重新开始播放
D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称
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在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
for用于指定次数的()执行脚本。
关于路径补间动画说法正确的是()
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
制作完动画后,按()键测试动画。
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
()是构成动画的基础,可以重复使用。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。