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A.R1+R2
B.1-R1-R2
C.1
D.R1+R2-1
A.沿着X轴对称变换
B.沿着Y轴对称变换
C.沿着原点对称变换
D.沿着直线y=x对称变换
A.1
B.2
C.4
D.8
A.4位
B.24位
C.20位
D.32位
A.名字堆栈中压入的名字数
B.自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所有顶点的最小窗口坐标的z值
C.自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所有顶点的最大窗口坐标的z值
D.点击发生时名字堆栈的内容
A.3
B.4
C.12
D.48
A.(0,0,0)
B.(255,0,255)
C.(255,255,255)
D.(1,1,1)
A.红色
B.绿色
C.白色
D.蓝色
A.AB物体重叠部分会发生混合
B.遮挡关系发生改变,AB物体遮挡关系互调
C.遮挡关系不变
D.无法判断
A.CsS+CdD
B.CsS-CdD
C.CdD-CsS
D.CsopCd
最新试题
使用“镜像”工具可以围绕一个轴心镜像出一个或多个副本对象。
迭代次数的数值设置的越大越好。
如果想要删除某个修改器,可以在选中某个修改器后按delete键。
3ds Max提供的基础建模方法有6种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。
视图区中的视图中可以从不同的角度对场景中的对象进行观察和编辑。
3DMAX文件在不同的计算机上运行,可能会出现贴图路径错误的情况。经过归档处理的文件在另一台计算机中解压后,就不会出现路径错误的问题。
视图操作产生的大小、位置等变化,不会影响到场景对象的大小和位置。
当前活动的视图带有红色线框。
通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
镜像工具没有复制的功能。