您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.将位图图像转换为矢量图形对象
D.将位图图像转换为矢量图形
A.在舞台上选中之后直接拖动
B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C.使用方向键移动
D.在信息面板中指定对象的精确位置
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.运动补间动画
D.蒙板动画和行为动画
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
A.逐帧动画
B.形状补间
C.运动补间
D.蒙板动画
A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存
B.尽量多地使用相同的声音文件
C.使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放
D.设置为MP3的压缩格式
A.Flash中的元件有三种类型
B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
A.文字编辑排版
B.交互式矢量动画编辑软件
C.三维动画创作
D.平面图像处理
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps
A.RGB(红色、绿色、蓝色)
B.CMY(青色、洋红、黄色)
C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)
D.HSB(色泽、饱和度、亮度)
最新试题
制作补间动画时,在属性面板的“缓动”编辑框中输入正值,可使动画逐渐变快;若输入负值,可使动画逐渐变慢。变化程度与输入的值大小成正比。
若要为课件添加背景音乐,可将声音的同步选项设为“事件”。
要删除所有的形状提示,可将播放头置于形状补间动画的开始帧,然后选择“修改”>“形状”>“删除所有提示”菜单;要删除单个形状提示,可右击要删除的形状提示,在弹出的快捷菜单中选择“删除提示”。
在处理图像素材时常用的软件有Windows系统自带的“画图”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等软件。
在制作课件之前,应先系统地设计好课件素材。
Flash是一款专业的三维动画制作软件,在多媒体课件制作领域,经常使用它制作包含大量动画演示或具有交互功能的课件。
作为传授知识的多媒体课件,必须保证表达的内容正确无误、逻辑严谨。不能使学习者对教学内容产生不准确的理解。
帧频是指动画的播放速度,单位是“fps”,即每秒播放多少帧。
在Flash中导入包含多个图层的PSD格式图像文件时,可以有选择地导入需要的图层。
要将外部图像导入到Flash CS5的舞合上,可选择"文件“>”导入”>“导入到舞台”菜单,或者按快捷键【Ctrl+L】。