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您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.1
B.2
C.3
D.4
A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.将位图图像转换为矢量图形对象
D.将位图图像转换为矢量图形
A.在舞台上选中之后直接拖动
B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C.使用方向键移动
D.在信息面板中指定对象的精确位置
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.运动补间动画
D.蒙板动画和行为动画
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
最新试题
在绘制图形或制作动画时,通常会将需要多次使用的对象转换为元件,但不能先创建元件,再在元件内部创建对象。
地理课上,老师播放的网上下载的火山喷发的拍摄视频是课件。
在Flash中导入声音文件时,无论选择“导入到舞台”还是“导入到库”菜单。声音素材都只会出现在“库”面板中。
按钮元件“弹起”帧中的对象决定了按钮默认情况下的外观:“指针经过”帧中的对象决定鼠标经过时按钮的外观。
Flash CS5针对不同用途为用户提供了6种模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地创建Flash课件。
背单词的课件或APP主要采用以下哪种学习?()
若要在某帧处停止数据流声音的播放,可在该帧处插入一个关键帧。
在Flash中导入包含多个图层的PSD格式图像文件时,可以有选择地导入需要的图层。
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以创建“TLF文本”和“传统文本”两种类型的文本。TLF文本是一种新型的文本,相比“传统文本”,用户可以对它进行更多控制和格式控制。
在Flash CS5中绘制的图形都是位图,它一般由填充和轮廓组成。