A.新生态
B.死亡态
C.成长态
D.发展态
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A.影像临摹
B.关键帧插值
C.手工绘制
D.分层绘制
A.自动曝光
B.自动对焦
C.色调映射
D.自动去马赛克
A.物端编码
B.瞳面编码
C.焦面编码
D.照明编码
A.自动对焦
B.自动去马赛克
C.自动曝光
D.自动白平衡
A.传统摄像是借助化学介质记录影像
B.光场相机不满足小孔成像原理
C.数字摄像的图像可以被修改
D.摄像是利用了光的直线传播原理
A.仿射变换
B.相似变换
C.投影变换
D.刚体变换
A.特征点匹配
B.特征点检测
C.图像变换
D.图像去噪
A.每一行或每一列只有一个像素
B.水平或竖直方向允许交叉
C.水平或竖直方向不同缝隙的长度一样
D.首尾像素应当位于图像边界
A.图像分割后不同区域之间存在重叠
B.图像抠图后对象中也可能包含背景信息
C.图像分割是将对象作为一个整体进行提取
D.图像抠图能够提取微小特征的对象
A.视频非真实绘制时需要考虑帧间的运动变化
B.借助视频体可以同时在多帧建立笔画模型
C.视频的每一帧必须使用不同的笔画模型
D.借助光流可以实现笔画的逐帧传递和建模
最新试题
已知点P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一个视点C(0,0,-10),确定从C点观察时,哪个点遮挡了其它点?()
Perlin噪声实现的纹理克服了一般过程纹理的什么缺点?()
场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括()。
色彩模型包含的量有()。
刻画曲线曲面性质的两个重要量是()。
在描述人体及机器人骨架结构时,通常将什么部位作为根结点?()
变换矩阵为3*3矩阵,第一行120,第二行010,第三行001,则该矩阵的变换解释为()。
色盲产生的原因是锥状体缺失从而导致无法区分部分颜色。
计算机图形是指由()等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的图或形。
折射光是光线会进入透明物体,在推导的计算公式中,包含相对折射率,折射光在从物体出来时,公式中相对折射率应该如何变化?()