A.传统摄像是借助化学介质记录影像
B.光场相机不满足小孔成像原理
C.数字摄像的图像可以被修改
D.摄像是利用了光的直线传播原理
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A.仿射变换
B.相似变换
C.投影变换
D.刚体变换
A.特征点匹配
B.特征点检测
C.图像变换
D.图像去噪
A.每一行或每一列只有一个像素
B.水平或竖直方向允许交叉
C.水平或竖直方向不同缝隙的长度一样
D.首尾像素应当位于图像边界
A.图像分割后不同区域之间存在重叠
B.图像抠图后对象中也可能包含背景信息
C.图像分割是将对象作为一个整体进行提取
D.图像抠图能够提取微小特征的对象
A.视频非真实绘制时需要考虑帧间的运动变化
B.借助视频体可以同时在多帧建立笔画模型
C.视频的每一帧必须使用不同的笔画模型
D.借助光流可以实现笔画的逐帧传递和建模
A.卡通画的色彩对比更加鲜明
B.卡通画往往具有显著的线条和简明的颜色分布
C.图像滤波是实现卡通画绘制的一种方式
D.卡通画绘制时的色彩没有亮度变化
A.水彩画绘制时的笔画不存在各层覆盖
B.水彩画绘制时需要考虑水和画布的作用效果
C.水彩画绘制和油画绘制都能够实现阴影效果
D.油画的笔画模型可以直接用于绘制水彩画
A.显著性
B.方向
C.形状
D.浓度
A.非真实感绘制往往会丢失模型的细节信息
B.非真实感绘制不需要严格遵从物理规律进行绘制
C.视频的非真实感绘制需要考虑帧间的运动变化
D.只要不是通过真实感绘制技术绘制的图像都是非真实感的
A.纹理映射绘制
B.辐射度绘制
C.Blinn-Phong着色模型
D.光线跟踪绘制
最新试题
关键帧动画中要对中间帧插值,以下方法哪些可以保证曲线光滑?()
在PHONG模型中入射光和漫反射系数分别是()。
Perlin噪声实现的纹理克服了一般过程纹理的什么缺点?()
根据视图所在的平面建立的坐标系为()。
色彩模型包含的量有()。
在描述人体及机器人骨架结构时,通常将什么部位作为根结点?()
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