A.专家判断
B.类比
C.自上而下
D.概率统计
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A.沟通管理中的偏差
B.资源管理计划
C.关键路径状态
D.风险评估
A.需要资源
B.在双代号网络中使用
C.具有零的持续时间
D.指示一个先后关系
A.项目进度
B.进展报告
C.变更请求
D.组织结构
A.定义为产生项目可交付成果所需的活动
B.评估范围定义是否足以支持进度计划
C.确定进度偏差是否需要采取纠正措施
D.确保项目队伍士气高昂,使团队成员能够发挥他们的潜力
A.依赖
B.组织
C.逻辑
D.外部约束
A.项目主要可交付成果和关键事件预定的开始或结束
B.活动开始和结束日期
C.期望的工期
D.依赖性
A.工作分解结构
B.预算
C.主进度计划
D.甘特图
A.进行变更
B.将变更造成的影响通知客户
C.拒绝变更
D.向管理当局抱怨
A.矩阵型
B.混合型
C.职能型
D.项目型
A.战略规划
B.可替代目标
C.目标管理
D.应急计划
最新试题
在一个项目中可能被采用的冲突解决技术包括:()
下列哪项因素对团队沟通的贡献最大?()
根据上述数据,分析对该项目产品从2005年到2009年的现金流量情况,并将有关数据填入下表。
下列哪项不是项目风险管理的目的:()
项目经理仔细分析后确定了该项目的工作分解结构,经过讨论和估计确定了各项工作的先后关系和每项工作的初步持续时间估计,如下表所示。根据上面的游戏软件开发项目工作列表,编制游戏软件开发项目的单代号网络计划图,图中已经给出了该项目单代号网络计划图的基本框架,请在下图的基础上完成该项目的网络计划图,并使之能够反映上面游戏软件项目工作列表的全部信息;根据绘制的单代号网络图计算该项目各项工作的最早开始时间和最早结束时间,并标注在图中;(注:不进行日历转换。)计算该项目各项工作的最迟开始时间和最迟结束时间,并标注在图中;计算该项目各项工作的总时差和自由时差,并标注在图中;在图中用双线或粗线标注该项目的关键线路;根据上面计算结果,该项目的总工期为多少天?
下列哪个不是虚工作的特性:()
假设游戏软件行业的标准投资收益率为30%,试分析该项目在经济上是否可行?
三种主要的沟通形式是:()
质量和等级是:()
假设前期投入的开发费300万元和市场开拓费200万元必须在5年内平均地收回,并计入每年的固定成本,试计算项目产品2006年和2007年销售量的盈亏平衡点。