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A.对称性
B.凸包性
C.局部性
D.几何不变性
A. 0
B. 1
C. 2
D. 3
A.二维空间点(x,y)
B.二维空间点(x/k,y/k)
C.三维空间点(x,y,z)
D.三维空间点(x/k,y/k,z/k)
A. 2×2矩阵
B. 3×3矩阵
C. 4×4矩阵
D. 5×5矩阵
A.MP与给定的某条直线夹角变化值为0
B.MP与给定的某条直线夹角变化值为2π
C.MP与给定的某条直线夹角变化值为π
D.MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
A.投影线从视点出发
B.投影线是平行的
C.任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点
D.主灭点最多有3个
A.环境光
B.漫反射光
C.镜面反射光
D.环境光、漫反射光和镜面反射光
最新试题
光线跟踪算法的设计与实际的物理过程完全一样。
区域是指已经表示成点阵形式的像素集合,在光栅图形中,区域可采用哪种形式进行描述?()
为使计算机能够快速判断一条直线段与窗口属何种关系,把窗口的四条边把整个平面分成九个区域,每一个区域采用四位编码表示,则右下角编码应为()。
色盲产生的原因是锥状体缺失从而导致无法区分部分颜色。
景深效果是因为空间同一点沿不同的光路会在像平面产生不同的像,产生不同像的原因是什么?()
计算机图形是指由()等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的图或形。
场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括()。
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多通道交互是人机交互的一种新形式,有什么特点?()
以下纹理高级应用中,最终改变法向的映射包括哪些?()