A.游戏是否充分体现儿童主人翁的地位 B.游戏是否让儿童愉快 C.游戏是否进行顺利 D.儿童在游戏中是否获得成长的经验
A.环境刺激是觉醒的重要源泉 B.机体具有维持体内平衡过程的自动调节机制 C.在新异刺激——觉醒水平增高时,发生的行为是游戏 D.在缺乏刺激——觉醒水平低下时,发生的行为是探究
A.过于强调游戏的生物学意义 B.过于强调儿童本能的作用 C.具有明显的临床诊断色彩 D.从本能的角度解释游戏 E.具有明显的主观臆测倾向
A.教育性和娱乐性 B.情感性和发展性 C.教育性和发展性 D.情感性和娱乐性
A.主要特征是“假装” B.2岁以后大量出现 C.4岁以后比较成熟 D.社会性扮演游戏是其最成熟的形式 E.3岁以前幼儿的象征性游戏没有角色,只有动作的象征
A.经典的游戏理论 B.认知发展的游戏理论 C.社会历史文化学派的游戏理论 D.游戏的觉醒理论
A.丰富幼儿的生活经验 B.提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料 C.游戏情境的创设 D.帮助幼儿选择适合的游戏主题
A.角色游戏的主题和内容来源于幼儿的生活实际 B.表演游戏的主题和内容来源于故事或文学作品 C.角色游戏不属于幼儿自己的“创造的”游戏 D.表演游戏要求幼儿必须在“故事框架”中游戏 E.角色游戏相对表演游戏而言,具有更高的规则性和结构性