多项选择题在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()

A.单一物体或一组物体只能创建一个刚体
B.刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息
C.不要给刚体的比例或其他变形做动画
D.曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体


您可能感兴趣的试卷

你可能感兴趣的试题

1.多项选择题以下函数哪些不是控制粒子随机属性的?()

A.clamp
B.abs
C.rand
D.noise
E.print

2.多项选择题下列哪些物体可以创建柔体?()

A.多边形表面
B.晶格
C.IK骨骼
D.NURBS曲线和表面
E.线IK的控制曲线和线变形器

3.多项选择题以下哪些是粒子所独有的属性?()

A.General ControlAttribute
B.Lifespan Attributes
C.Collision Attributes
D.mental ray
E.softwave

4.多项选择题使用粒子缓存,有以下哪些优点?()

A.提高渲染效率
B.降低渲染效率
C.提高场景播放速度,可拖动时间滑块
D.MAYA在磁盘缓存中读取数据时无需重新计算,避免了渲染开始阶段粒子的预备过
E.以上都是粒子缓存的优点

5.多项选择题polygon建模基本元素是什么?()

A.点
B.线
C.面
D.物体模型

6.多项选择题三维动画的定义正确的是()。

A.三维动画又称3D动画
B.是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术
C.三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面
D.和二维动画一样

8.多项选择题以下哪部动画是皮克斯制作的?()

A.料理鼠王
B.海底总动员
C.绿巨人
D.汽车总动员

9.多项选择题下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。

A.驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]
B.Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化
C.一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体
D.一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性

10.多项选择题需要进行FK的骨骼装配,可能用到哪几种约束?()

A.point
B.Pole vector
C.orient
D.parent