多项选择题数字三维动画的特点包括()。

A.能够完成实拍不能完成的镜头
B.制作不受天气季节等因素的影响
C..对制作人员的技术要求较高
D.实拍成本过高的镜头可以通过三维动画实现以降低成本


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1.多项选择题下面关于动力学场叙述错误的是?()

A.重力场没有衰减参数供用户修改
B.辐射场的量级参数可以为负数
C.辐射场的量级参数不可以为负数
D.拖动力场量级为负数时是为物体加速
E.重力场的方向是可以改变的

2.多项选择题

下面关于MAYA effects菜单叙述不正确的是?()

A.effects菜单提供我们一些常用的特效快速创建使用
B.effects中的特效被创建后将无法修改数据所以一定要创建菜单种设定好
C.Effects中的特效不都是通过动力学实现的
D.Effects中的特效是可以通过硬件渲染器以外的渲染器渲染的
E.Effects中的特效都是通过动力学实现的

3.多项选择题下列关于流体喷射器说法正确的是()。

A.一个流体容器中只能又一个喷射器
B.一个流体容器中可以有多发射器
C.一个流体容器中一个喷射器都没有
D.一个流体喷射器中必须有喷射器
E.流体喷射器必须要有流体容器才会生成流体

4.多项选择题

在Dynamic菜单组下使用菜单命令Fluid Effects>Create 3D Container的结果应该是()。

A.创建一个流体发射器
B.创建一个流体容器
C.创建一个动力学水效果
D.创建一个云彩特效
E.创建一个带有流体发射器的流体容器

5.多项选择题

在海洋操作中,对于Fluid Effects>Ocean>Create Wake命令的解释,下列说法正确的是()。

A.该命令可以创建泡沫效果
B.该命令可以是海洋产生涟漪效果
C.使用该命令,会创建流体容器
D.新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用Fluid Effects>Ocean>Create Wake命令
E.该命令可以是海洋产生浪花的效果

6.多项选择题MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。

A.Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。
B.Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。
C.海洋可以和流体结合使用
D.海洋系统不支持MentayRay渲染
E.海洋效果可以通过NURBS平面来预览

7.多项选择题在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()

A.使用Particle Tool在场景中创建粒子
B.创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
C.通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
D.通过创建柔体产生粒子
E.通过创建物体产生粒子

8.多项选择题在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()

A.单一物体或一组物体只能创建一个刚体
B.刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息
C.不要给刚体的比例或其他变形做动画
D.曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体

9.多项选择题以下函数哪些不是控制粒子随机属性的?()

A.clamp
B.abs
C.rand
D.noise
E.print

10.多项选择题下列哪些物体可以创建柔体?()

A.多边形表面
B.晶格
C.IK骨骼
D.NURBS曲线和表面
E.线IK的控制曲线和线变形器