A.Play Once
B.Loop
C.Single Frame
D.Advanced
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A.拖动滚动条直到滚动条吸附文本框
B._targetInstanceName设置为文本框的实例名称
C.滚动条和文本框必须在同一层中
D.滚动条不能吸附文本框
A.本地变量
B.文本变量
C.时间轴变量
D.全局变量
A.形状补间动画
B.位置补间动画
C.颜色补间动画
D.透明度补间动画
A.图形元件
B.帧
C.按钮
D.影片剪辑
A.===
B.==
C.!==
D.!=
A.要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具
B.舞台上的任何元素都是可以擦除的
C.用户还可以对擦除工具进行自定义,使之只擦除线条,或只擦除颜色、单个的色块等
D.擦除工具既可以是圆形的,但是不可以是方形的
A.过渡帧无内容,由计算机自动产生
B.过渡帧有内容,不由计算机自动产生
C.过渡帧无内容
D.过渡帧有内容,由计算机自动产生
A.动态文本
B.输入文本
C.静态文本
D.其他电影元素
A.任何Flash影片最少必须有一个关键帧
B.关键帧是包含定义了动画变化的帧
C.可以在普通帧上添加动作
D.在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
A.任何Flash影片最少必须有一个关键帧
B.关键帧是包含定义了动画变化的帧
C.关键帧与普通帧没有什么差别
D.通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
最新试题
下面关于矩形工具正确的说法是()
使用()工具可制作立方体旋转动画。
制作完动画后,按()键测试动画。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。