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A.320
B.160
C.64
D.80
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C.http
D.cn
A、磁带、磁盘、光盘等实体
B、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体
C、MP3、手机等设备
D、因特网、Photoshop
A.十六进制
B.十进制
C.八进制
D.二进制
A、数字性多样性交互性集成性实时性
B、数字性存储性交互性集成性实时性
C、数字性多样性交互性集成性普遍性
D、数字性传递性交互性集成性实时性
A、1
B、2
C、3
D、255
A、图片通常由位图和矢量图两种表示形式
B、由像素排列组合成的图片称为位图
C、放大矢量图会产生“边缘锯齿”和“马赛克”现象
D、矢量图是指令集合的形式来描述的
最新试题
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
关于路径补间动画说法正确的是()
使用()工具可制作立方体旋转动画。
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
下面关于矩形工具正确的说法是()
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。