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A.十六进制
B.十进制
C.八进制
D.二进制
A、数字性多样性交互性集成性实时性
B、数字性存储性交互性集成性实时性
C、数字性多样性交互性集成性普遍性
D、数字性传递性交互性集成性实时性
A、1
B、2
C、3
D、255
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下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
骨骼绑定工具用于绑定()。
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
()是构成动画的基础,可以重复使用。
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
关于路径补间动画说法正确的是()
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。