单项选择题在最近的四周迭代中,赫克托尔的敏捷团队刚完成了10个用户故事点的开发,测试和发布,\n那么团队的速度是()

A.10
B.4
C.5
D.40


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1.单项选择题认识到当前正在开发的用户故事的时间箱太短。那么此时Reggie应该采取什么措施?()

A.将该任务和与它同样困难的任务聚集在一起
B.尽快采取修正措施并通知给该团队
C.将用户故事从当前迭代中移除,放到产品待办事项中
D.更改时间箱到他认为是合适的并能继续工作的程度,然后继续工作不用通知团队

3.单项选择题敏捷方法中的站立会议的由来是()

A.团队成员必须站立面对冲刺中出现的挑战
B.鼓励团队成员站立进行会议以确保会议的效率
C.当项目领导人要求展示昨日进度时,团队成员必须站立进行
D.当团队成员向团队提出探索性想法,以确定项目的可行性时,团队成员必须站立

4.单项选择题教练和指导的定义是()

A.帮助个人或团队创造新想法
B.帮助个人或团队对待办事项进行优先级排序
C.指导个人或团队提高绩效
D.帮助个人或团队高效合作

6.单项选择题敏捷情商的定义是()

A.注意并控制自己的情绪
B.注意团队成员的情绪
C.注意自己的情绪
D.控制团队成员的情绪

8.单项选择题基于敏捷宣言,以下哪一项是敏捷原则?()

A.个体和交互
B.客户合作
C.响应变化
D.以工作软件作为进度的首要度量标准

9.单项选择题一产品负责人在定义验收标准时,明确要求使用用户功能提供最佳体验给终端用户,而当在迭代演示该功能时,产品负责人抱怨该功能并没有提供她想要的最佳体验,可能原因是?()

A.因为在程序员得到期望的特征体验前,迭代已结束
B.因为终端体验并不容易测试到
C.因为程序员解读故事卡片失误
D.因为产品负责人改变了主意

10.单项选择题用于估算用户故事点的一个敏捷计划方法是()

A.计划扑克
B.德州扑克
C.窄带德尔菲法
D.德尔菲窄带