多项选择题flash的库中可以存放哪些对象()

A.声音
B.元件
C.位图
D.组件


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1.单项选择题使用铅笔工具时,使用INK(墨水)绘图模式,其效果为:()

A.使用这种绘图模式可以绘制自由曲线
B.使用这种绘图模式可以画出非常平滑的曲线
C.使用这种绘图模式之后,无论绘制什么形状,Flash都将自动进行平整处理
D.以上说法都不是

2.单项选择题关于帧的外观说法正确的是()

A.出现一个小a则表示该帧已经被分配帧动作
B.出现一个小a则表示该帧没有分配帧动作
C.出现一个大A该帧才被分配帧动作
D.出现一个小a不能确定该帧是否已经被分配帧动作

3.单项选择题转换为元件对话框上的“注册”的作用是()

A.确定转换后元件的中心点位置
B.确定转换后元件的坐标位置
C.确定转换对象的中心点位置
D.确定转换对象的坐标位置

4.单项选择题下面关于组件的叙述,正确的是()

A.图形元件不能转化为组件
B.组件是电影剪辑元件的一种派生形式
C.组件是定义了参数的电影剪辑
D.以上都对

5.单项选择题下列哪个对象不能制作运动动画()

A.矢量图形
B.图形元件
C.影片剪辑
D.按钮

6.单项选择题下列哪个对象进行形状变化之前不用进行分离()

A.位图
B.文字
C.矢量图形
D.元件

7.多项选择题在FLASH中,下列哪些快捷键与其工具正确匹配?()

A.F填充变形工具
B.T文字工具
C.b笔刷工具
D.P钢笔工具

8.多项选择题下列哪些属于ActionScript的基本语法?()

A.点语法
B.大括号
C.上括号
D.分号

9.多项选择题ActionScript中变量分为哪些类型?()

A.新变量
B.局部变量
C.全局变量
D.以上都不对

10.多项选择题下列哪些是ActionScript申明变量时应注意的规则?()

A.可以任意命名
B.不能用中文命名
C.不能以数字开头
D.不能以英文命名