您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.通过按钮实现交互
B.通过热区实现交互
C.通过文本实现交互
D.通过热物实现交互
E.通过热对象实现交互
A.文本框
B.文本框中的部分文本、文本框中的图片、图形
C.文件夹
D.幻灯片、演示文稿
E.声音和数字电影
A.MPEG
B.AVI
C.REAL
D.ASF
E.WMV
A.Winamp
B.RealPlayer
C.超级解霸
D.Player
E.Media
A.20HZ
B.44.1kHZ
C.40HZ
D.40kHZ
E.20kHZ
A.套索
B.喷枪
C.裁切
D.魔棒
E.画笔
A.Photoshop
B.Flash
C.MicrosoftWord
D.Cool3D
E.CorelDRAW
A.PowerPoint
B.FrontPage
C.Authorware
D.几何画板
E.Flash
A.确定学习目标
B.了解学习风格
C.确定总的教学目标
D.确定学生当前能
最新试题
多媒体学习设计的七大原则是由()提出来的。
默认情况下,将Flash动画发布成swf影片时,会自动对输出的音频进行压缩,以减小swf文件的体积。
利用补间动画也可以创建基于路径引导的动画,而不需要专门创建引导层。
背单词的课件或APP主要采用以下哪种学习?()
在Flash中导入声音文件时,无论选择“导入到舞台”还是“导入到库”菜单。声音素材都只会出现在“库”面板中。
使用“椭圆工具”绘制图形时若按住【Shift】键,可绘制正圆。
制作补间动画时,在属性面板的“缓动”编辑框中输入正值,可使动画逐渐变快;若输入负值,可使动画逐渐变慢。变化程度与输入的值大小成正比。
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以创建“TLF文本”和“传统文本”两种类型的文本。TLF文本是一种新型的文本,相比“传统文本”,用户可以对它进行更多控制和格式控制。
Flash CS5针对不同用途为用户提供了6种模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地创建Flash课件。
传统补间动画是基于关键帧创建的;补间动画是基于属性关键帧创建的。