单项选择题公司新搬进一间新的办公室,团队打算实施敏捷,要如何装修这个办公室呢?()

A.各个独立的房间避免打扰
B.中间有看板,可以集中办公的房间
C.由团队决定,根据不同的实践装修
D.由公司人力资源决定装修风格


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1.单项选择题一个大项目团队由14人,一段时间后发现,项目沟通效率低,进度落后,绩效不好,你作为敏捷管理工程师,需要:()

A.更换绩效不好的成员
B.通过指导提高绩效
C.汇报给他们的职能经理
D.分为小团队

2.单项选择题项目小组正在采用宽带Delphi做迭代计划,一个项目新人员不了解敏捷,你作为敏捷管理工程师,需要做什么?()

A.单独和他沟通,向他解释敏捷的概念
B.创建正式的指导文档并通过邮件发给他
C.让他参加,鼓励他在会议上发言
D.和他的职能经理沟通,要求他参加

3.单项选择题项目小组正在看板,一个项目新人员不了解敏捷,你作为敏捷管理工程师,需要:()

A.单独和他沟通,向他解释敏捷的概念
B.创建正式的指导文档并通过邮件发送给他
C.通过团队引导这个新成员了解看板
D.给新成员培训看板

4.单项选择题一名敏捷团队成员仅召集一部分团队成员开会,而不是整个团队,以就当前故事达成一项关键的决定。为什么应当有整个团队参与达成这项决定呢?()

A.在整个团队中分享Sprint承诺的责任
B.为了提高速度
C.为了避免闲话
D.为了通过分享知识和协作减少风险和预测

5.单项选择题团队速度通常用来()?

A.测量功能完成的百分比
B.判断这个迭代的产出
C.为成熟团队预测进度
D.给交付价值的一个反馈

6.单项选择题让极端人物参与编写用户故事的目的是什么?()

A.识别产品设计和测试中的错误
B.帮助识别可能被遗漏的用户故事
C.提供一些决策去支持模糊的用户概念
D.为冲刺计划的讨论提供价值

8.单项选择题用户故事的INVEST属性是指什么?()

A.增加、净、变化、超过、范围、培训
B.项目依赖、无功能的、价值、探索性、冲刺、时间盒
C.创新、嵌套的、想象力、预算能力、可扩展、团队
D.独立的、可协商的、有价值的、可估算的、小的、可测试的

10.单项选择题项目管理者用速度去决策?()

A.团队在这个迭代中的工作量是否合适
B.在迭代中,每个成员最合适完成多少工作量
C.在迭代中,适合完成多少差不多规模的工作
D.在PO是否在迭代中确定了合适的优先级