填空题()是一个游戏创作群的总指挥,主要负责整个游戏的具体工作的安排。

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3.单项选择题A*算法是一种“最好优先搜索算法”,也是一种()式的算法。

A、前置
B、后置
C、启发
D、回溯

5.单项选择题()不属于对群体执行的操作。

A、选择
B、遗传
C、变异
D、交叉

6.单项选择题()是解决是数码难题最好的方法。

A、A*
B、状态空间法
C、人工智能
D、遗传算法

7.单项选择题在写概述文档之前,首先要确定的是()。

A、游戏的卖点
B、游戏的诱惑物
C、游戏的焦点
D、游戏的主题

8.单项选择题()一般是由主策划或者项目经理负责编写的。

A、项目建议书
B、概念文档
C、概述文档
D、概要文档

9.单项选择题()以正式的形式记录了游戏设计。

A、概念文档
B、描述性文档
C、设计脚本
D、概述文档

10.单项选择题在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后,应该开始陈述()。

A、玩家的动机
B、游戏理念
C、游戏的卖点
D、游戏的人物