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B、绘图纸外观轮廓
C、编辑多个帧
D、绘图纸外观标记
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A、逐帧动画
B、补间动画
C、引导动画
D、遮罩动画
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B、补间动画
C、引导动画
D、遮罩动画
A、调整到路径
B、同步
C、对齐
D、旋转
A、d
B、a
C、f
D、s
A、调整到路径
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D、旋转
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A、图形形状
B、群组
C、元件实例
D、文本
最新试题
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
for用于指定次数的()执行脚本。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
按()键可以选择舞台中的所有对象。