A.两,有交叉点
B.三,有交叉点
C.四,有交叉点
D.一,有交叉点
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A.Pick Shape
B.Previous Shape
C.Pick and Move
D.Next Shape
A.Scale
B.Twist
C.Fit
D.Ripple
A.Environm ent
B.Renderer
C.Video Post
D.Ripple
A.1帧
B.1秒
C.1/2400秒
D.1/4800秒
A.阴影
B.高光
C.设置尺寸
D.以上答案都不正确
A.事先设置文件名
B.事先设置文件后缀
C.事先设置文件大小
D.以上说法都不正确
A.2
B.3
C.4
D.5
A.在压缩动画时,质量越高,文件越小
B.在压缩动画时,质量越低,文件越小
C.在压缩动画时,不论质量怎么变化,文件大小始终不变
D.以上说法都不正确
A.文件指定
B.激活帧段
C.范围
D.隔帧
A.Render Scene
B.Lock View
C.Time Output
D.Custom
最新试题
球体添加刚体标签后,下列哪些说法正确?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材质时,材质球mia_material_x应使用预设中的属性()。
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使用MentalRay渲染器制作红酒材质时,材质球一般选用()。
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进行合成操作时保持工程节点路径清晰是一个好习惯,那么可以按住()键单击节点图路径创建合成路径分支。