A、扭腰
B、转面
C、抬腿
D、抬手
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点
B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点
C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点
D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
A、偏侧面
B、偏正面
C、没有偏向
D、偏下端
A、网络不正常
B、网络正常
C、需要磁盘清理
D、病毒攻击
A、弧形运动
B、S形运动
C、波形运动
D、曲线运动
A、运动力量、力量的传递、运动方向
B、运动方向、力量的传递、运动顺序
C、力量的大小、运动方向、运动顺序
D、力量的传递、运动顺序、运动力量
A、绘制
B、观察
C、拷贝
D、对位
A、风格
B、政府
C、市场
D、政策
A、不等
B、相等
C、相关
D、相连
A、心点
B、原点
C、透视点
A、经济建设
B、生产力
C、社会文明
D、经济规模
最新试题
魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。
自然界的色彩可用色相、暗度和明度三个特性来描述。
在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。
颜色都有自己独特的象征意义。譬如绿色色象征热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险等等。
选中两个图形对象后,使用对齐面板中的『匹配宽度』按钮,可使两个图形对象的变得一样宽。
用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来。
在当前编辑的动画窗口中,一般把动画内容编辑的整个区域叫做舞台(scene)。
外部导入的位图对象,图符的实例对象或文字对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。
Flash脚本代码不区分大小写。