判断题使用代理器移动角色时,遇到没有使用NavMeshObstacle组件的物体时,只有为其添加碰撞器,才能避免角色穿透该物体。
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2.多项选择题音频源音量的衰减模式一共有()三种。
A.自定义衰减
B.普通衰减
C.线性衰减
D.对数衰减
3.多项选择题Unity游戏引擎支持的音频格式有()。
A.AIFF
B.OGG
C.MP3
D.WAV
4.单项选择题系统天空盒Procedural的参数中,用来设置天空颜色的是()。
A.SkyTint
B.AtmosphereThickne
C.SunSize
D.Ground
5.单项选择题制作天空盒需要使用()张能够无缝拼接的天空纹理图。
A.3
B.5
C.6
D.4
6.单项选择题游戏的设置界面中,想要制作一个可以拖动调节音量的滑块,需要用以下()UI元素。
A.Button
B.Toggle
C.Slide
D.InputField
7.单项选择题游戏的开始界面中,想要制作一个输入密码的对话框,需要用以下()UI元素。
A.Toggle
B.Image
C.InputField
D.Button
10.多项选择题发射射线的方法Raycast中,可能用到的参数有()。
A.射线起点Origin
B.碰到物体的相关信息hitInfo
C.射线长度maxDistance
D.射线方向direction
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Center模式是以所有选中物体所组成的轴心作为游戏物体的轴心参考点。
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