多项选择题在Unity中放大或缩小视角可以用以下哪个命令?()

A.按住鼠标滚轮拖动鼠标
B.Alt+鼠标左键拖动鼠标
C.滚动鼠标滚轮
D.Alt+鼠标右键拖动鼠标


您可能感兴趣的试卷

你可能感兴趣的试题

1.多项选择题以下哪个操作可以对游戏物体进行重命名?()

A.在Hierarchy面板中选中游戏物体后,在名字上再次单击
B.在Hierarchy面板中选中游戏物体后按F2键
C.在Hierarchy面板中游戏物体上名字上单击鼠标左键
D.在Hierarchy面板中游戏物体上点击鼠标右键,选择Rename命令

2.多项选择题以下哪个操作可以快速聚焦该游戏物体?()

A.按S键
B.双击该游戏物体
C.单击该游戏物体
D.按F键

3.多项选择题以下哪个工具可以更改游戏物体的位置?()

A.TransformTool
B.ViewTool
C.MoveTool
D.RotateTool

4.单项选择题想要将Unity的脚本设置为VisualStudio,可以在()命令下设置。

A.Edit→Preferences
B.File→BuildingSettings
C.File→Save
D.Edit→ProjectSettings

5.单项选择题Windows的资源商店可以在()菜单下打开。

A.Help
B.Window
C.File
D.Assets

7.单项选择题在飞行模式下,按()键可以加速移动。

A.Ctrl
B.Ctrl+Shift
C.Alt
D.Shift

8.单项选择题下面对CharacterController的描述正确的是()

A.CharacterController.Move带重力效果
B.CharacterController.SimpleMove不带重力效果
C.CharacterController.Move是按秒移动
D.CharacterController.SimpleMove是按秒移动

9.单项选择题下面对Rigidbody的描述正确的是()

A.AddFoce 是恒速运动
B.Velocity 是恒速运动
C.MovePosition 是按帧移动

10.单项选择题下面对 CharacterController和Rigidbody描述正确的是()

A.若想CharacterController实现碰撞,必须手动给它增加一个Collider 碰撞器
B.Rigidbody组件自带Collider碰撞器
C.CharacterController,只能响应触发器事件