多项选择题在局部光源模型中,随着光源的距离增加,光的强度不会随之衰减的有()

A.环境光
B.散射光
C.镜面光
D.发射光


您可能感兴趣的试卷

你可能感兴趣的试题

1.多项选择题实现物体坐标到达屏幕坐标的处理管线中,包括的处理步骤有()

A.视图模型矩阵操作
B.投影操作
C.透视除法进行规范化
D.视口变换

2.多项选择题OpenGL包含有哪几个缓冲区()

A.颜色缓冲区
B.深度缓冲区
C.模板缓冲区
D.积累缓冲区

3.多项选择题对计算机图形进行显示的方法中可以起到抗锯齿作用的有哪些方法()

A.提高屏幕分辨率
B.采用区域覆盖法
C.加权覆盖法
D.抖动技术

4.多项选择题在多边形偏移中,可以有哪几种模式用于不同的多边形光栅化()

A.GL_FILL
B.GL_LINE
C.GL_POINT
D.GL_TRANGLES

5.多项选择题下列哪些是OpenGL的常用库()

A.GL
B.GLU
C.GLAUX
D.GLUT

6.单项选择题通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()

A.颜色缓冲区
B.深度缓冲区
C.模板缓冲区
D.积累缓冲区

8.单项选择题利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为()

A.沿着X轴对称变换
B.沿着Y轴对称变换
C.沿着原点对称变换
D.沿着直线y=x对称变换

9.单项选择题OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()

A.1
B.2
C.4
D.8

10.单项选择题下列哪个不属于计算机上支持的像素位数()

A.4位
B.24位
C.20位
D.32位