A.调用系统的功能
B.在屏幕输出时
C.读写内存时
D.等待CPU的控制权
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A.是连续的
B.是非连续的
C.具有封闭性
D.失去了封闭性
A.联机用户接口和程序接口
B.联机用户接口和脱机用户接口
C.程序接口和图形接口
D.联机用户接口和图形接口
A.测试文件
B.连接程序
C.目标文件(.obj)
D.可执行程序文件(.exe)
A.请求输出
B.电源故障
C.定点溢出
D.从内存取指令错
A.连续存取
B.顺序存取
C.间接存取
D.随机存取
A.一级目录结构
B.二级目录结构
C.索引目录结构
D.树型目录结构
A.多请求
B.多中断
C.宏观上并行
D.微观上串行
A.进程优先数调度
B.固定时间片轮转调度
C.可变时间片轮转调度
D.多重时间片循环调度
A.空闲块连续
B.空闲块链
C.空闲块压缩
D.空闲块索引
A.单缓冲
B.双缓冲
C.字符缓冲
D.数字缓冲
最新试题
处理器调度的目标是以满足系统目标,如()的方式,把进程分配到一个或多个处理器中执行。①吞吐率②处理器效率③内存空间④响应时间
可以把进程看作是由一组元素组成的实体。进程的两个基本元素是()。①程序代码②逻辑函数③执行模块④相关数据集
线程有()等基本状态。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。①运行②就绪③挂起④阻塞
():决定加入待执行的进程池中。
():决定加入部分或全部在内存中的进程集合中。
使用多核系统支持单个()应用程序的情况,其潜在性能提升取决于一个应用程序有效使用可用并行资源的能力。
()是系统中断的一种类型,它与当前正在运行的进程所产生的错误或异常条件相关,例如非法的文件访问。
多处理器中的调度涉及()这三个相互关联的问题。①在多个处理器中运行同一个程序②把进程分配到处理器③在单个处理器上使用多道程序设计④一个进程的实际分派
()模式是指一旦进程处于运行状态,它就不断执行直到终止,或者因为等待I/O,或者因为请求某些操作系统服务而阻塞自己。
操作系统以一种有序的方式管理应用程序的执行,以达到()目的。①资源对多个应用程序是可用的②物理处理器在多个应用程序间切换以保证所有程序都在执行中③处理器和I/O 设备能得到充分利用④数据文件适用于多数数据库格式