A.并发活动
B.运行活动
C.单独操作
D.关联操作
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A.分配页面
B.置换算法
C.程序访问
D.换出页面
E.调入页面
A.大于0
B.小于0
C.大于等于0
D.小于等于0
A.更大的内存
B.更快的外部设备
C.更快的CPU
D.更先进的终端
A.进程首次申请资源时对资源的最大需求量超过系统现存的资源量
B.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和超过对资源的最大需求量
C.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和不超过对资源的最大需求量,且现存资源能满足尚需的最大需求量
D.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和不超过对资源的最大需求量,且现存资源能满足本次申请量,但不能满足尚需的最大需求量
A.组合态
B.关联态
C.运行态
D.等待态
E.静态
F.动态
A.先进先出页面置换算法(FIFO)
B.最近最久未使用页面置换算法(LRU)
C.最不经常使用页面置换算法(LFU)
D.最佳页面置换算法(OPT)
E.最近未用页面置换算法(NRU)(Clock)
A.灵活性和可适应性
B.交互性和响应时间
C.周转时间和系统吞吐量
D.实时性和可靠性
A.文件保护
B.文件保密
C.文件转储
D.文件共享
A.按地址
B.按内容
C.寄存器
D.计算
A.在段页式系统中以段为单位管理用户的逻辑空间,以页为单位管理内存的物理空间;有了虚拟内存才允许用户使用比内存更大的地址空间
B.为了提高请求分页系统中内存的利用率允许用户使用不同大小的页面
C.在段页式系统中,以页为单位管理用户的虚空间,以段为单位管理内存空间
D.最佳适应算法是实现虚拟内存的常用算法
最新试题
任何时刻,一个进程或者正在执行,或者没有执行,即处于()这两种状态之一。
所有线程都共享其所在进程的地址空间,因此,线程没有()。
长程调度程序控制着系统的并发度,一旦允许进入,一个作业或用户程序就成为一个(),并被添加到供短程调度程序使用的队列中等待调度。
()中包括一个存放其映像的虚拟地址空间,它是程序、数据、栈和进程控制块中定义的属性的集合。
进程在执行时,任意给定一个时间,都可以唯一地表征为一组元素,这些信息被存放在一个称为()的数据结构中。
多个线程()数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。
()模式是指一旦进程处于运行状态,它就不断执行直到终止,或者因为等待I/O,或者因为请求某些操作系统服务而阻塞自己。
()是指进程总是拥有对资源的控制或所有权,这些资源包括内存、I/O 通道、I/O设备和文件等。
():决定哪一个进程挂起的I/O 请求将被可用的I/O 设备处理。
()态是指进程在某些事件发生前不能执行,如I/O 操作完成。