单项选择题如果想为篮球添加一个碰撞器,最适合的应为下面()种。
A.CapsuleCollider
B.TerrainCollider
C.SphereCollider
D.BoxCollider
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1.单项选择题AddForce函数为我们提供了四种力的模式,如果想要模拟物体因爆炸或碰撞而被震飞的效果,一般用()种较好。
A.Impulse
B.VelocityChange
C.Force
D.Acceleration
5.多项选择题TransformTool工具是以下()的组合。
A.View查看
B.Scale缩放
C.Move移动
D.Rotate旋转
6.多项选择题在Unity中放大或缩小视角可以用以下哪个命令?()
A.按住鼠标滚轮拖动鼠标
B.Alt+鼠标左键拖动鼠标
C.滚动鼠标滚轮
D.Alt+鼠标右键拖动鼠标
7.多项选择题以下哪个操作可以对游戏物体进行重命名?()
A.在Hierarchy面板中选中游戏物体后,在名字上再次单击
B.在Hierarchy面板中选中游戏物体后按F2键
C.在Hierarchy面板中游戏物体上名字上单击鼠标左键
D.在Hierarchy面板中游戏物体上点击鼠标右键,选择Rename命令
8.多项选择题以下哪个操作可以快速聚焦该游戏物体?()
A.按S键
B.双击该游戏物体
C.单击该游戏物体
D.按F键
9.多项选择题以下哪个工具可以更改游戏物体的位置?()
A.TransformTool
B.ViewTool
C.MoveTool
D.RotateTool
10.单项选择题想要将Unity的脚本设置为VisualStudio,可以在()命令下设置。
A.Edit→Preferences
B.File→BuildingSettings
C.File→Save
D.Edit→ProjectSettings
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碰撞器触发Collision事件函数的必要条件是()
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想要将Unity的脚本设置为VisualStudio,可以在()命令下设置。
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下列关于AssetBundle压缩格式的说法正确的是()
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制作篮球落到地板上时会弹起,铅球落到沙堆中不会弹起的效果需要用到物理材质。
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