单项选择题下列关于AssetBundle压缩格式的说法正确的是()

A.LZMA不需要整体解压,就可Load AB中的资源
B.LZ4需要整体解压,才可Load AB 中的资源
C.LZMA需要对AssetBundle 整体解压


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1.单项选择题碰撞器触发Collision事件函数的必要条件是()

A.刚体+目标对象上挂有碰撞器
B.角色控制器+目标对象上挂有碰撞器
C.刚体+刚体附带碰撞器+目标对象上挂有碰撞器

2.单项选择题有两个矩阵,A(3x3),B(4,4),这两个矩阵相乘将得到()

A.得到一个3x3的矩阵
B.得到一个3x4的矩阵
C.得到一个4x4的矩阵
D.上述说法都不对

3.单项选择题Lua中,关于__rawset和__rawget,下列说法错误的是()

A.可以通过__rawget函数忽略元表的__index作用
B.可以通过__rawset函数忽略元表的__newindex作用
C.不可以通过__rawset和__rawget 忽略元表的内置函数

4.单项选择题Lua中,关于__index和__newindex,下列说法错误的是()

A.当访问当前table中不存在的键时,会通过__index寻找元表中的键
B.当赋值当前table中不存在的键时,且元表也没有该键时,会调用__newindex设置
C.__index用来对表进行赋值
D.__newindex 用来对表进行赋值

5.单项选择题Lua中,用点和冒号调用函数时,下列说法正确的是()

A.两者在调用函数时没有区别
B.用点调用函数时,隐式传递当前table自身
C.用冒号调用函数时,需要显示传递当前table自身
D.上面说法都不对

6.单项选择题Lua中,关于paris和iparis 说法正确的是()

A.iparis 不能遍历数组
B.pairs 只能遍历哈希部分
C.上面说法都不对

7.单项选择题关于链表和数组,下面说法正确的是()

A.链表是顺序存储,占用一块连续的内存
B.数组和链表,插入或删除数据的时间复杂度都是O(1)
C.链表不是顺序存储,占用的不是一块连续的内存

8.单项选择题关于Stack和Queue,下面说法正确的是()

A.Stack,是先进先出
B.Queue,是先进后出
C.Stack,是后进先出

9.单项选择题关于接口和抽象类,下列说法正确的是()

A.接口可以被实例化
B.抽象类可以被实例化
C.接口类可实现方法
D.抽象类可实现方法

10.单项选择题Unity中,关于GC说法正确的是()

A.分代压缩
B.非分代压缩
C.非分代非压缩