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unity章节练习(2020.02.03)
来源:考试资料网
1.判断题
Tooltip属性可以为监视面板上的字段提供解释说明。()
参考答案:
正确
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2.判断题
导航网格里,NavMeshAgent组件中的Move()方法的作用是应用相对运动到当前位置。()
参考答案:
正确
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3
下面哪个属性可以防止同一类型(或子类型)的脚本附加到游戏对象多次。也就是说禁止对一个游戏对象附加相同的组件。()
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4
下面选项关于CharacterController组件的描述正确的是()。
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5
如果想获取从最后关卡加载完成到现在所经历的时间(以秒为单位),可以使用Time类中的()属性。
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6.判断题
HideFlags.DontSaveInEditor是一个禁止被自动销毁的对象的标志。()
参考答案:
正确
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7.填空题
MenuItem的作用是()。
参考答案:
创建菜单按钮
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8.判断题
Animator组件里的Apply Root Motion属性指的是我们是否从动画本身或者脚本中来控制角色的位置和旋转。()
参考答案:
正确
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9
如果我们在运行时想动态加载资源到场景中需要把资源放到哪个文件夹下。()
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10
InputField控件中的()属性光标闪动频率。
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