A.精神形态
B.智能形态
C.神化形态
D.物质形态
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A.校园环境
B.教室环境
C.校风
D.教师
A.横线结构
B.垂直结构
C.斜线结构
D.曲线结构
A.在教育中引入科学技术的研究、开发与应用,在教育活动中所采取的一切技术手段和方法的总和
B.在教育中使用计算机人工智能,开展计算机辅助教学
C.采用视听教育的方法进行教学活动
D.对教学设计的评价
A.素质
B.能力
C.过程
D.结果
A.理想型
B.展示型
C.评价型
D.文件型
A.认识水平,掌握水平,应用水平
B.了解水平,模仿水平,反应水平
C.了解水平,理解水平,应用水平
D.模仿水平,迁移水平,领悟水平
A.学习需求
B.教学内容
C.学习策略
D.学习环境
A、科学性
B、指导性
C、整体性
D、客观性
A.重复
B.背诵
C.说出
D.区别
A.19世纪初期
B.20世纪20年代
C.20世纪60年代
D.20世纪90年代
最新试题
能将电视机、录像机、摄像机、VCD机等输出的模拟视频信号转化为数字视频信号的转换设备是()。
1967年,斯克里文提出了()的概念,这种在教学过程中的评价有助于对处于开发阶段的教材进行改进,也可以用于对教学方案和教学过程进行分析。
通常会议用话筒的指向性应选择()
编写稿本是幻灯投影教材的编制过程之一。
中国电化教育事业进入大发展的时间点是()
相对评价的评价标准比较客观,可以使被评价者看到自己与客观标准之间的差距。
需要是指对学生的()与学生的实际状况之间的差异。
一般认为,教育技术形成于(),是第二次产业革命的产物。
光学媒体主要是指借助于光学成像原理来传递()的一类教学媒体。
就资源的内涵来看,学习资源与教学资源是一致的,凡是可以作为教学资源的,都可以被用作学习资源供学生使用;学习资源也可以作为教学资源使用。