A.对象
B.元件
C.关键帧
D.普通帧
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A.释放帧
B.滑过帧
C.按下帧
D.执行帧
A.F5
B.F6
C.F7
D.F9
A.标准绘画
B.内部绘画
C.后面绘画
D.颜料选择
A.元件
B.时间线
C.帧
D.文件
A.”文件”→”发布”
B.”编辑”→”发布”
C.”修改”→”发布”
D.”属性”→”发布”
A.库,元件
B.面板,面板
C.库,库
D.模板,模板
A.500×400像素
B.600×700像素
C.550×400像素
D.400×400像素
A.实例对象中可以产生渐变
B.只能是文件对象才能产生渐变
C.可以对这例、组合体、文字对象产生渐变
D.组合体不可以产生渐变
A.每个文本块中只包含三个字符
B.每个文本块中只包含二个字符
C.每个文本块中只包含四个字符
D.每个文本块中只包含一个字符
A.ALIGN面板
B.元件实例属性检查器
C.INFO面板
D.电影资源管理器
最新试题
制作完动画后,按()键测试动画。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
关于路径补间动画说法正确的是()
()是构成动画的基础,可以重复使用。
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
按()键可以选择舞台中的所有对象。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。